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02 mai 2023 C'est Pas Faux

Les graphismes des jeux-vidéos

C’est semaine dans C’est Pas Faux, un thème qui va ravir les pas­sion­nés de jeux-vidéos mais pas que… Les gra­phismes des jeux n’ont ces­sé de s’améliorer ces der­nières années, par­fois jusqu’à atteindre une réa­li­té qua­si par­faite. Com­ment est-ce pos­sible, quels sont les outils mathé­ma­tiques der­rière ces objets 3D, que peut-on espé­rer comme amé­lio­ra­tion dans le futur ? Zai­neb Ibork, doc­to­rante en intel­li­gence arti­fi­cielle, sera avec nous pour nous éclai­rer sur la question.

En seconde par­tie d’é­mis­sion, décou­vrez le sixième épi­sode de notre série consa­cré à Réflexion.s, le pro­gramme de Nor­man­die Uni­ver­si­té qui per­met à de jeunes doc­to­rants de mettre en valeur leur thèse. Vous pour­rez décou­vrir les recherches de Pierre Ralph­son, doc­to­rant en science de l’éducation

Retrou­vez tous les por­traits des par­ti­ci­pants de réflexion.s sur l’Ins­tra­gram : @_reflexion.s_

Pause musi­cale : SAMBA DE LA MUERTE – MEMORY

Cré­dit Pho­to : Pixabay

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